Les Nephilim
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1.0.0.96 (saison 1)

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Message par makemashita Mar 13 Juil - 16:32

http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=15544




La saison un est arrivée !

* Parties classées
o 5v5 arrangée
o 5v5 solo
o 3v3 arrangée
* Classements
* Mode Draft
* Amélioration visuelle de PVP.net et du site communautaire
* Onglet Histoire sur PVP.net et premier numéro du Journal de la justice
* Mode Aléatoire dans les parties d’entraînement


Nouveaux skins dans la boutique

* Xin Zhao commando
* Xin Zhao impérial
* Kayle démasquée
* Janna des tempêtes


League of Legends v1.0.0.96

Xin Zhao - Sénéchal de Demacia

* Frappe des trois serres : les 3 prochaines attaques normales de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs.
* Cri de guerre : Passive : Xin Zhao profite d'un bonus à sa vitesse d'attaque. Active : sa vitesse d'attaque augmente encore et chacune de ses attaques réduit ses délais de récupération.
* Charge audacieuse : Xin Zhao charge l'ennemi, lui infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis dans les environs. Charge audacieuse renforce temporairement l’armure de Xin Zhao et accélère la récupération de toutes ses compétences.
* Balayage incurvé (ultime) : Xin Zhao balance violemment sa lance devant lui, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches en fonction de leurs PV actuels.
* Guerrier infatigable (passive) : Xin Zhao récupère des PV toutes les 3 attaques qu'il porte. Le nombre de PV regagnés augmente tous les 2 niveaux.


Akali

* Danse des ombres gagne désormais une charge d’Essence des ombres de plus à chaque mort ou assistance, en plus du chargement classique au fil du temps.


Amumu

* Correction du problème de timing trop lent de l’attaque d’Amumu.


Alistar

* Correction du problème de timing trop rapide de l’attaque d’Alistar.


Cho'gath

* Piques vorpales ne déclenche plus d’effets tels que celui de Fléau de liche
* Piques vorpales se lance même si la cible est manquée
* Cho'gath peut utiliser Festin plus facilement sur les unités, y compris les Dragons, Anciens lézards ou les autres Cho'gath.


Garen

* Correction du problème d’affichage de l’icone de récupération de Coup décisif.


Gragas

* Correction du bug de Coup de bidon qui ralentissait les cibles pourtant immunisées
* Correction du bug de Coup de bidon qui provoquait un problème visuel ou sonore si la cible résistait au ralentissement


Heimerdinger

* La bulle d’aide de Tourelle H-28G Évolution indique désormais que les tourelles infligent des dégâts magiques.
* Grenade assommante CH-1 n’inflige plus que 50% de dégâts aux tourelles, contre 100% auparavant.
* La récupération de Grenade assommante CH-1 passe de 12/11/10/9/8 à 13/12/11/10/9


Kassadin

* La Lame du néant a été repensée :
o Passive : l’effet d’absorption de mana disparaît au profit d’une restauration de mana fixe de 4/8/12/16/20 par coup. Cet effet rend trois fois plus de mana contre les champions.
o Active : Kassadin gagne 7/15/25/38/50 en pénétration d’armure pendant 5 secondes. 15 sec de récupération. Coût en mana : 30/40/50/60/70. Pour Pulsation, l’activation de cette compétence compte comme un sort lancé.
* La vitesse des projectiles de Lance du néant passe de 900 à 1150
* Pierre du vide (passive)
o L’effet de Pierre du vide qui accélère l’attaque a été modifié pour s’additionner et se renouveler au lieu d’être simplement remplacé. Le résultat de ce changement est que Kassadin attaque bien plus vite et conserve l’effet plus longtemps en moyenne.
o La durée passe de 5 secondes à 4 secondes.


Kayle

* La vitesse de déplacement de Bénédiction divine passe de 12/14/16/18/20 à 10/12/14/16/18.
* Les dégâts de zone de Fureur vertueuse n’affectent plus les tourelles.


Kog'Maw

* Correction du bug du Retour temporel de Zilean qui n’empêchait pas Kog'Maw de mourir


Malzahar

* La portée de Poigne du Néant passe de 450 à 575
* Correction du bug où la composante étourdissement de Poigne du Néant se maintenait même s’il n’était plus canalisé.


Nunu

* Nunu peut lancer Voracité plus facilement sur les unités, y compris les Dragons et les Anciens lézards.


Olaf

* Le message "Insensible !" s’affiche quand Ragnarok bloque un sortilège


Pantheon

* Le coût en mana de Vélite passe de 30/35/40/45/50 à 45 pour tous les rangs
* Égide de Zeonia
o La récupération passe de 20/17,5/15/12,5/10 à 12 secondes pour tous les rangs
o La durée de l’étourdissement passe de 1,5 à 1/1,25/1,5/1,75/2
o Égide de Zeonia interagit correctement avec les boucliers magiques
* Crève-coeur
o Les dégâts de base passent de 6/9/12/15/18 à 4/6/8/10/12
o La progression des dégâts passe de 20/25/30/35/40% à 18/22/26/30/34%
o La récupération passe de 26/24/22/20/18 à 20/19/18/17/16
* Les dégâts de Météore sont mieux répartis, surtout contre les cibles de grande taille
* Météore interagit correctement avec les boucliers magiques
* Général
* Les PV de base passent de 505 à 520
* L’armure de base passe de 20,1 à 21
* Les PV par niveau augmentent de 85 à 87


Poppy

* Le coût en mana de Dévastation passe de 65 à 55.
* Le coût en mana de Parangon de Demacia passe de 60/70/80/90/100 à 70/75/80/85/90.
* Le coût en mana de Charge héroïque passe de 50/60/70/80/90 à 60/65/70/75/80.


Singed

* Projection est plus facile à utiliser sur les unités, notamment les Dragons, les Anciens lézards ou un Cho'gath bien nourri


Sion

* Correction du bug de Souffle de la mort qui faussait le délai de récupération affiché dans la bulle d’aide
* Correction du bug de Souffle de la mort qui affichait 0,00 en absorption au lieu du montant correct dans la bulle d’aide


Soraka

* Le halo de Consécration ne persiste plus dans la zone autour de Soraka si elle est tuée.


Taric

* Correction du bug d’Éblouissement qui faisait durer l’étourdissement plus de 2 secondes


Twisted Fate

* Les attaques de Bonne pioche ignorent les chances d’esquive ou d’échec
* Correction du bug des cartes bleues qui restaurent le mana même si la cible est morte avant d'être touchée


Veigar

* Correction du bug de Coup malin qui augmentait la puissance de Veigar même si la cible mourait avant d’être touchée.
* Le ratio de puissance de Matière noire passe de 0,8 à 1.
* Les dégâts d’Explosion primordiale passent de 200/350/500 à 250/375/500.
* Le ratio de puissance d’Explosion primordiale passe de 0,8 à 1 (pour Veigar et la cible)


Zilean

* Correction du bug qui ne désamorçait pas l’explosion d’une Bombe à retardement ennemie lors de son remplacement
* Correction du bug qui provoquait plus de dégâts que prévu en remplaçant vos Bombes à retardement
* Correction du bug qui révélait parfois l’explosion d’une Bombe à retardement dans le brouillard de guerre
* Correction du bug qui maintenait parfois la Bombe à retardement sur l’unité tuée


Objets

* Correction du bug d’Égide de la légion qui n’affectait pas les sbires
* Correction du bug de la bulle d’aide d’Élixir d’agilité pour bien montrer les 15% de chances de coup critique
* Correction du bug de Mailles du gardien et Présage de Randuin qui ne ralentissaient pas l’attaque
* Nouvel objet : Lanterne de Wriggle
o +35 Dégâts, +30 Armure, +14% Vol de vie
o Propriété passive UNIQUE : les attaques ont 20% de chances d'infliger 500 pts de dégâts à un sbire.
o Propriété active UNIQUE : place une balise invisible dotée d'une portée de vue de 1100 et de 3 minutes de durée de vie. Délai de récupération de 3 minutes.


Sorts d’invocateur

* Réanimation augmente votre vitesse de déplacement de 225%, laquelle revient progressivement à la normale en 12 secondes.
* Purge ne dissipe plus que les effets de contrôle de foule, le silence et la cécité. Elle ne dissipe plus les effets des sortilèges infligeant des dégâts et des enchantements.
* Les dégâts par niveau d’Embrasement passent de 25 à 20.


Général

* L’expérience reçue à la mort d’un champion diminue de 5%
* La progression des dégâts des tourelles commence à 90% au lieu de 85%
* La progression des dégâts par coup des tourelles commence à 20% au lieu de 15%
* Suppression des récompenses globales en PO et en expérience de Grez à la Forêt torturée
* Le Nexus et les tourelles du Nexus sont invulnérables si tous les inhibiteurs réapparaissent
* La durée de destruction des inhibiteurs a été réduite à 5 minutes.
* Rééquilibrage des apparitions dans la Faille de l’invocateur. Les Loups apparaissent dans le même quadrant que l’Ancien golem, et les golems inférieurs apparaissent toujours dans le quadrant de l’Ancien lézard.
* Les ennemis tués et les équipiers tués sont affichés sous la barre des morts
* Ajout de bulles d’aide aux sorts d’invocateurs dans le tableau des scores
* Correction du bug des champions qui traversaient les murs ou apparaissaient de l’autre côté lorsqu’ils se déplaçaient
* Correction des bugs qui limitaient l’affichage des compétences passives dans le récap. des morts
* Correction du bug qui affichait certaines particules sur le sol avant l’impact
* Correction de plusieurs problèmes de serveur
* Correction de plusieurs problèmes de client


Skins

* Ajout d’un effet de rayonnement à l’épée de Maître Yi l’élu
makemashita
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Message par Suelerium Mar 13 Juil - 22:20

Trop trop bien. Ca c'est ce que j'appelle un patch.
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